时间:2020-10-12 点击: 次 来源:网络 作者:佚名 - 小 + 大
DJ的打碟设备操作 https://www.zhihu.com/question/264196271
作者:Calvin Yank 链接:https://www.zhihu.com/question/264196271/answer/277906632 来源:知乎 那个东西就是打碟机 ![]() 只是按自己的理解写一点,如果有错误还望指出。 ——短小的分割线 第二次更新 ![]() 这张图上你可以看到,左右各有一个碟机,中间还有一台机器,这就是混音台,我也在图片上标示了一点,介绍一下各个功能 两个推杆:横向推杆:当推杆处于左边,则右边播放器的声音不会通过音响播放出来,反之,则左边的声音不会通过音响播放。 你可以看到有四个纵向推杆,每一个都控制着每一个播放器的音量,其实这不是完全体,这个就很好理解了。 ![]() 然而一个好的DJ并不是只会选择歌曲并放出来,其中,我在图片标示的均衡器,速度推杆等等都是很重要的,比如在两首歌衔接时要将低音给拉低,播放时将两首不同速度的歌曲每一个鼓点对齐等等。 DJ可以说是一门学问,他看起来简单,但是涉及到其中的各种学问很大。希望我的回答可以解开你的疑惑,如果有不懂你可以问我…我…好像是。写得很烂。 继续浏览内容 知乎 发现更大的世界 打开 Chrome 继续 虽然现在随着电子音乐市场的发展使得越来越多的厂商介入到DJ设备这一领域,但先锋Pioneer依然还是DJ设备行业的龙头老大,目前主流的俱乐部DJ在演出时都是在使用俱乐部提供的Pioneer-CDJ系统,如下图所示: ![]() 一套标准的CDJ系统由以下两个部分构成:
![]() 下面是我为大家制作的一份CDJ与DJM设备的详细图解,这两张图片标注并简单介绍了CDJ与DJMixer各个模块的功能,需要大图的同学戳这里下载: https://pan.baidu.com/s/1xlLeNKOOH3BTplUGpDvJ3A![]() ![]() 其实归根结底,DJ的工作就是放歌与接歌,控制舞池的氛围,带领大家跳舞。而DJ面前的设备也是围绕着放歌与接歌这两大工作内容展开的——CDJ负责放歌、DJMixer负责接歌。 DJ首先会在家里,用先锋Pioneer的Rekordbox软件将需要在现场播放的歌曲整理成播放列表并将播放列表文件导出到USB中(注意,这里必须要通过Rekordbox软件进行导出,否则CDJ是无法读取的)。然后将U盘带到俱乐部中,插入CDJ的USB插槽(写到这里我突然想到如果在USB插槽上面接一个USB Hub是不是就能够一个在一个CDJ上插入多个U盘了?有机会我去试试),然后CDJ就能够读取储存在USB中的歌曲和播放列表文件,这样就可以开始DJ啦! 使用曲目选择旋钮选择想要的歌曲加载在CDJ的播放器里(这个原理和任何播放器软件都是一样的),而歌曲信息则会显示在中央显示屏中。然而很多DJ由于曲库非常庞大,所以并不是每一首歌的内容都能够记得住,这时就需要使用到DJMixer上的监听耳机预览这首歌曲而不需要在音响中公开播放造成尴尬。如果这首歌曲是正确的,那就可以开始接歌啦。 ![]() 首先是使用CDJ上面的调速杆,调到和目前正在公开播放的音乐一样的速度,如果在混音操作量很大的情况下来不及对速也可以打开SYNC,让机器自动完成这项工作。对速之后就是对拍,心中默念公开播放的音乐的节拍,并跟着节拍轻轻拍打CDJ上的CUE键,等到公开播放的歌曲进入一个合适的Break Down的时候踩着节拍按下准备接入的下一首歌的播放键,这样两首歌的速度和节拍就全部都对齐了,便能够混合在一起同步播放。经验老道的DJ都是能够完全踩着拍子按下Play键的,但新手DJ却不一定能做到这一点,老手也可能会因为分神之类的意外,没能够完全踩着拍子按下Play,这种情况下就需要使用监听耳机,让一只耳朵听着监听耳机中准备播放的音乐的节拍另一只耳朵听着外面监听音箱中公开播放的音乐的街拍,仔细分辨将要播放的音乐是快了还是慢了,然后使用Jog Wheel的外侧的追拍功能,顺时针是加速逆时针是减速修正街拍让两首歌同步,对拍就好像两台车想要并排跑,如果你的车在旁边的车前面那么就需要点一下刹车,如果落在后面就需要轰一脚油门,将两台车的车头齐平之后,这两首歌就算是对拍完成了。 ![]() 对拍完成后就需要将这首歌公开播放出来,也就是使用DJMixer上面对应轨道的音量推子,将这首歌的音量从0上升到正常的范围,这个阶段不能操之过急,如果下一首歌出来的太突然会令台下的舞客感到不适,一定要数着拍子慢慢往上最后推到顶。然而两首音乐如果是单纯的同步播放,会导致他们的声音打架,声音效果会变得混乱,这就需要DJ在Mixer上面做减法了:一般来说基本的操作是将要接入的歌曲的低频关掉,因为低频是最容易打架的频段。然后将第二容易打架的中频稍微调小一点,最后再慢慢将音量推到顶。这样两首歌就基本能够混合在一起了。 然后就是歌曲衔接的阶段,前面的工序其实并没有多少技术含量,这个阶段是最能够体现一个DJ的技术的环节,技术好的DJ能够通过EQ、滤波和效果器将歌曲完美的衔接并玩出无数种花样,这里面的学问相当庞大我先不展开细说,否则又要跑题。 最后就是退歌的环节,退歌是DJ进行接歌的工作中最后一步也是非常关键的一步——如果退歌退的不好,甚至比没有成功对拍还要尴尬,因为这会然让人们觉得音乐突然少了什么东西,但又说不上来,浑身难受!所以退歌一定要选择正确的时机踩着段落的节点来进行退歌操作,或新手也可以用最老土的办法:慢慢慢慢的将要退掉的歌曲的音量拉掉。 做完以上步骤:
之后,便可以重新选择下一首歌曲,如此循环往复,直到完成一个完整的DJ set为止。 最后附上一段Pioneer官方的CDJ系统演示: https://www.youtube.com/watch?v=ULA8Q1djn4w CDJ与DJMixer之所以有如此多的旋钮、按键和推子,其实都是为了让DJ能够实现华丽的DJset服务的,想要了解这些隐藏功能的同学欢迎关注哎呀音乐和即将在哎呀音乐平台开设的DJ教程,或者加我的Wechat:xhan020317 继续浏览内容 知乎 发现更大的世界 打开 Chrome 继续 ① 在打碟,即接歌,让一首歌无缝衔接到下一首即打碟,期间要使用到打碟机 ![]() 排除附加功能的话,打碟机主要是调整歌曲的速度,让两首歌速度同步,方便链接 ② 在混音,混音也可以包含在“打碟”里,新人可大致理解为“调试歌曲的效果”,期间要用到混音器(or调台) ![]() 比如在接歌时的低切法,即用混音器里的EQ来处理歌曲的衔接 ③ 在做“效果”,最常见的是使用调台带的EQ,比如嗨的时候给点低音啊人声的时候给点中频啊之类的,追求效果的还会外接效果器或MIDI控制器,比如开个带通扭一扭啊开个滤波器扭一扭啊开个侧链扭一扭之类的 ![]() ![]() 可使用硬件自带的效果或使用MIDI功能通过电脑效果器实现 ④ 在触发采样,在电音制作人的live经常出现(广义的DJ的话),需要采样器或打击垫 ![]() ![]() ![]() ![]() 区别是采样器需提前导入机器,打击垫则需midi链接电脑采样 ⑤ 在刷微博,回微信,跳健身操 哈喽酷狗串烧放起来,反正也没人知道~ |
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