时间:2020-09-28 点击: 次 来源:网络 作者:佚名 - 小 + 大
https://blog.csdn.net/weixin_42625444/article/details/92795776 基于51的MPU6050模块通信简介(入门级) 因为是入门级,就先最简单的介绍如何利用51从MPU6050中读取数据吧(对于想知道卡尔曼滤波、俯角仰角、距离测量、摔倒检测、记步等算法的可能要在接下来介绍)。既然要和MPU6050通信,那么必不可少的是阅读芯片手册,如果您觉得亲自去看又长又多而且都是英文的手册很费时,不仿看看我找的简要版: MPU-60X0是全球首例9轴运动处理器。它集成了3轴MEMS陀螺仪,3轴MEMS加速计,以及1个可扩展的数字运动处理器DMP(Digital Motion Processor),可用I2C接口连接一个第三方的数字传感器,比如磁力计。扩展之后就可以通过其I2C或SPI接口输出一个9轴的信号。MPU-60X0也可以通过其I2C接口连接非惯性的数字传感器,比如压力传感器。 MPU-60X0对陀螺仪和加速计分别用了三个16位的ADC,将其测量的模拟量转化为可输出的数字量。为了精确跟踪快速和慢速运动,传感器的测量范围是可控的,陀螺仪可测范围为±250,±500,±1000,±2000°/秒(dps),加速计可测范围为±2,±4,±8,±16g(重力加速度)。 注:下图是采用串口助手将MPU6050采集的数据显示在上位机上,其中前三列输出为三维的加速度(这里的加速度包括地球本身的重力加速度),后三列为三维的角速度。 但是这里的输出值并不是真正的加速度和角速度的值,上面说过,MPU是一个16位AD量程可程控的设备,这里设置的加速度传感器的测量量程为正负2g(这里的g为重力加速度),陀螺仪的量程为正负2000°/s。所以要用下面的公式进行转化: 好了,有了上面的基础知识之后咱们就能尝试用51的I2C总线从MPU6050读取实时的3轴加速度和3轴角速度了。由于51本身不带有I2C总线通信协议,所以我们要自己实现一个I2C通信协议,下面是我从网上找的并稍加修改的一个I2C总线通信的代码: 如果你没搞过硬件又从未听说过I2C,那么想想socket的握手再看看上面36~43行的有关ACK、Send、Write的函数大概能明白I2C的功能。当我们实现I2C的通信函数之后就可以与带有I2C通信接口的芯片进行通信,那么怎样通信呢?其实很简单——你可以把每个芯片比做为一个巨大的储物柜,储物柜里每个抽屉里存着相应的东西,你想让佣人帮你去拿个东西,只要告诉佣人对应的抽屉号就行了。这里I2C总线相当于这个佣人,每个抽屉相当于芯片中的寄存器,抽屉号相当于寄存器地址。当你想设置芯片的某些属性时是向对应的寄存器内写数据,当想从芯片内获取相关数据时,就要通过I2C向对应的地址写数据然后接收芯片返回的数据。这里的8~31行为MPU-6050芯片内几个常用的寄存器地址,前四个常用来作为设置芯片工作属性,15~28共14个寄存器地址用来获取传感器的3轴加速度、3轴角速度和温度的数据(这里每一种信息都包括H和L两位,是由于8位表示不完该数据,于是分高低两部分) 这样我们便不难理解InitMPU6050()和GetData(uchar REG_Address)函数:初始化函数是向相应的地址写初始化配置数据(关于0x00\0x07等意思请参看MPU6050寄存器版说明书),而GetData则是传入想获得数据项的低地址,然后连续读取当前地址数据和下一地址数据合成为想要的项目数据(上面讲了数据分高低部分)。
上面我们已经知道单片机如何利用I2C设置MPU6050的工作属性,以及从MPU6050获得3轴加速度和3轴角速度的数据。那么接下来将介绍单片机是如何将数据通过蓝牙发送给上位机的。如下图左半部分,下位机部分包括一个MPU6050、一个单片机、一个电源模块,以及一个蓝牙模块。对于蓝牙模块我不想做过多的讲解(我记得我已经写了不下于3次关于手机、PC等和下位机通信的教程了:(如果是想用安卓手机和蓝牙模块通信来实现遥控功能的话,可以参考:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4231635.html;想用笔记本和蓝牙模块通信来实现遥控功能的话可以参考:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3886826.html) 其实,利用串口蓝牙模块单片机要做的工作和对串口进行的操作一样,对串口写数据则送至蓝牙模块将数据发出,当外部有数据传送过来时,单片机可以用相应的中断捕获该事件,然后接收消息。因此主函数中初始化串口和MPU6050之后就进入循环数据发送状态,在循环中GetData是上面介绍的获得3轴加速度、3轴角速度或温度的值的函数,SendData则是将int类型的值转换为字符串然后一位一位的发送出去,而最开始和最后分别发送一个#和$作为该帧的开始和结束标志位,具体格式如下:
注:符号位要么为'-',要么为空。
上面讲到下位机通过串口蓝牙将数据发送给上位机,那么上位机如何接收蓝牙信号呢?其实以我的笔记本为例,因为笔记本内置蓝牙模块,所以无需在上位机上独立安装一个USB-蓝牙模块。而上位机操作蓝牙模块和操作串口几乎一模一样。如下面的C#程序,当点击连接按钮时实例化SerialPort,设置端口号、读超时、然后实例化一个串口数据接收事件句柄(这里PortDataReceived作为数据接收的回调函数)。 在PortDataReceived中,只要简单调用Connection.Read(data, 0, length);就能从串口缓冲区读取数据到data中。 注:本来是每次读取1byte放入数据池,结果出现程序运行速度越来越慢,本以为是上面的数据池设计的有问题,结果把数据池里的线程注释掉改为ask函数来每次需要数据时才获得,但是问题并不在于此;于是想到可能是绘制折线图的函数有问题,但是重查了一遍发现问题不在于此;于是仔细测量每个过程耗时,发现每个模块耗时正常,最后发现是由于串口缓冲区数据积累造成程序变慢,(因为下位机每20ms发送一次20byte的数据给上位机,上位机若一次不接收完所有数据,将会造成每次都有剩余而逐渐变慢),于是直接改成每次接收20byte,问题得到解决。
由于下位机10ms发送一次20byte的数据,上位机一方面要做好接收工作,保证数据不拥挤在串口接收缓冲区;另一方面也要实时获取当前从串口读到的最新数据。如果采用传统多线程+锁的机制是可以的,但是当多线程中加入锁势必会影响程序执行效率,通过综合分析该问题最终抽象出一个特殊的数据模型——自动更新的环形栈: 这样,当采用多线程时,用一个类似于栈的环状栈结构体(实时从串口读数据放入数据池,数据池用p_write标记最新数据存储位置,当外部程序想得到最新数据时,调用ask程序,ask程序从当前p_write向前取40个数据(因为有效数据长度为20,一次取40保证至少有一个有效数据),然后从这40个数据中找出有效信息,赋值给X,Y,Z;然后外部程序可以直接用对象访问X,Y,Z),通过适当调节环的容量达到自我覆盖的效果,同时根据p_write指针可以实时取得最新数据。
通过上面几步我们已经可以将下位机的陀螺仪3轴的加速度收集过来了,但是如果先将数据收集好,然后再用matlab绘制,我们很难知道哪个动作对应哪个数据,不利于我们观察效果(虽然matlab上自带串口接口,但是LZ就是任性!有一张好看的脸,还是想着靠实力赢得地位,哈哈哈~)。 如本节小标题括号内所示,在C#里写一个绘制折线图的程序应该属于我们的基本功(我可不是调用相应的绘图接口哦!),其大致思想就是用一个List存储num个数据,当list中的数据少于num个时则不断添加,当list内的数据大于num个时,则从尾部进来一个的同时从头部删除一个(这样才能实现perfect的效果)。 注:其实中间还出现了一个逻辑错误性小插曲:原初写好之后,本以为能够实现高效数据采集显示,但是仔细观察发现还是有很大延时,但是旁边的数据显示却非常实时。这是为什么呢?查找了一会最终发现问题出在折线图绘制上——本来采用固定的模式(一张图能存放多少数据点就用vector<int>P/Q/R在初始化的时候存放这么多点,然后每次有一个新的数据过来时就会将新数据加到vector后面,同时删除最前面的一个数据,这样做是为了方便初始vector里没有数据绘制折线图错误的问题),可是问题就出在这!咋一看这种思路很好,初始化vector中放num个点,每次新的来到将最前面一个数据冲掉,这样这个vector始终保持着num个点,且最新的在最后面,整个折线图能反应实时情况。但是由于我为了“安全”起见,在vector初始化时多Add几个数据,这样导致vector中的数据量N>折线图一次能呈现的数据量num,所以最新的数据总会在之后出现!当时没有想到是这个原因,就直接改了下DateLineChar函数,实现根据vector大小自动绘制的算法(这样就不用预先在vector中装入一定量的值了) MPU-6050模块 三轴加速度陀螺仪6DOF GY-521 https://item.taobao.com/item.htm?spm=2013.1.w9352826-22712549661.4.38847a71EPVVYi&id=16630417522 |