时间:2008-06-23 点击: 次 来源:本站原创 作者:佚名 - 小 + 大
| 启动After effects 6.5,新建一个Composition,然后新建一个固态层。选中固态层,打开“Effect/Trapcode/shine”菜单选项,为图层增加Shine特效。单击Effect Controls面板中Shine的Options按钮 完成shine的注册~ 步骤2 选中图片所在层,打开“Effect/Trapcode/shine”菜单选项,增加Shine效果,默认参数下的效果如图 下面对参数进行介绍。在Effect Controls面板中可以看到Shine的详细参数,如图 Pre-Process(预处理):在应用Shine效果之前需要设置的功能参数,它包括下面的一些参数: 阈值为80时的效果。 Use Mask(使用遮罩):这里可以设置是否使用遮罩效果,勾选Use Mask以后,它下面的Mask Radius和Mask Feather参数被激活,它们分别代表遮罩半径和遮罩羽化。如图12所示为遮罩半径为123遮罩羽化为72时的效果。
Use Mask(使用遮罩):这里可以设置是否使用遮罩效果,勾选Use Mask以后,它下面的Mask Radius和Mask Feather参数被激活,它们分别代表遮罩半径和遮罩羽化。如图12所示为遮罩半径为123遮罩羽化为72时的效果。 Ray Length(光线发射长度):设置光线的长短,数值越大,光线长度越长,如图14所示为光线长度为1时的效果。 Shimmer为一些微光的控制参数。在这里可以调节光束的细节或运动参数。 Boost Light:这里设置的是光线的高亮程度,我们可以改变它的值来看一下效果,如图16所示为Boost Light为2.0时的效果。 Colorize:颜色设置。这里可以调节光线的颜色,选择预置的各种不同Colorize,可以对不同的颜色进行组合
我们选择Colorize为None模式,此时光线的颜色为原图的颜色 如果选择One Color(单一颜色)模式,此时候的光线颜色为一种颜色,我们可以通过调整Color参数的颜色就可以改变图中的光线颜色
如果选择3-Color Gradient(三色渐变)模式,就可以调节Highlights高光、Mid High中间色和Shadows阴影的颜色 如果选择5-Color Gradient(五色渐变)模式,则可以调节五种颜色:Hightligts高光、Mid High中间高光、Midtones中间色、Mid Low中间阴影、Shadows阴影等
选择不同的预置模式可以很方便的制作光线效果,这里我们不再一一叙述,下面是一些不同的光线效果。
Base On:决定输入通道,共有7种模式,如图24所示。
Source Opacity(源素材透明度):调节源素材的透明度。
步骤2 打开“File/Import/File...”菜单选项,导入需要处理的云层图片,然后拖动云层图片到Timeline(时间轴)窗口中。
步骤4 在“Effect Controls”面板中打开Shine特效Colorize组下的Colorize,将其设为NONE,这样就会采用图层自身的颜色和亮度发光。修改“Source Point”中的X轴和Y轴坐标数值,可以改变发光源的位置,这里我们将Source Point设置到到云层中最明亮的区域。设置“Transfer mode”为Add模式,这样可以获得更加绚目的光线效果
步骤5 发光区域的控制。打开Pre-process组,调节Threshold阈值,Threshold值越大,发光区域越集中到明亮的区域
步骤6打开Shimmer组,设置Amount为300,Detail为40
步骤7 制作动态效果。在Timeline窗口中,将时间标尺移动到0秒位置,然后在Effect Controls窗口中设置Shine的参数。设置Threshold参数,单击关键帧标志,为时间轴增加关键帧,设置它的值为255
步骤8 移动标尺到第3:27秒处,设置Threshold参数数值为160
步骤9 设置发光源的移动效果。在时间轴窗口中移动时间标尺到0秒位置,然后设置Source Point参数,单击关键帧标志,插入关键帧,设置发光源坐标为(489,274)
将时间标尺到第3:27秒处,设置发光源坐标为(294,215)
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