时间:2008-06-23 点击: 次 来源:本站原创 作者:佚名 - 小 + 大
| 本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何After Effect打造旋转地球的视频动画。昨天介绍了第一步创建三维地球,今天我们介绍第二步:创建梦幻背景。 动画效果预览:
需要安装的插件: 运用的视频特效: 第一步、创建旋转金球 1、合成文件参数如图1。
图1 2、在“金球1”文件中创建地球图片 事先准备好尺寸大小同样为1200*600的地球平面图片,把地球图片拖入合成窗口中。 3、建立固态层Grid: Layer->New solid,命名为Grid,颜色为黑色,注意点击“Make Comp Size”,点“OK”退出。 给Grid层引入网络效果(Effect->Render->Grid)。调整Border(边框厚度)为 2.5,为突出网格效果,Color设置为黑色。效果如图2。
图2 二、创建合成文件“旋转金球” 1、 “旋转金球”合成文件设置如图3。
图3 2、把“金球1”合成文件拖入“旋转金球”中 (1)、为了产生球体效果,给“金球1”层引入球体变形(Effect->Perspective->CC Sphere),平面的图片立即变成了标准的球体。 参数设置及效果如图4。
图4 注意:为了让地球旋转起来,我们必须把Rotation Y设置为关键帧,在0秒时,Rotation Y为 0*-90,在11秒29时,设置Rotation y为0*+0。 (2)、给球体添加发光效果。给“金球1”层引入Trapcode->Starglow Preset:Coldheaven (3)勾选“金球1”层中的“M”,即设置该层处于运动模糊状态,从而更真实地模拟运动效果。该层的合成模式选择Hard Light(强光模式),即模拟强光照射的效果,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。效果如图5。可以观察到地球表面微微暖暖的光。
图5 第二步、创建梦幻背景 (一)、创建新合成文件“梦幻背景1”,大小与设置同“旋转金球”合成文件。 (二)、建立固态层“梦幻”,Layer->New solid,颜色为黑色,命名为“梦幻”,注意点击“Make Comp Size”。 (三)、给“梦幻”层引入分形噪波(Effect->Noise&Grain->Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。 参数的定义及设置如下: Fractal Type(分形类型):Swirly(涡旋形); Subsettings(噪波的子设置): Sub Influence(影响):47.3% 为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下: Offset Turbulence(偏移扰动): 在0秒处为(-504,-394);在11:29秒处为(1170,916); 在时间为11秒29处时合成图像效果如图6。
图6 (四)给 “梦幻”层的斑点引入色彩和发光效果 1、 色彩效果(Effect->Adjust->Hue/Saturation) 勾选Colorize项,调整Colorize Hue(色相位)、Colorize Saturation(色饱和度)、Colorize Lightness(色亮度)等参数如图7。 2、发光效果(Effect->Stylize->Glow),调整如下参数 Glow Threshold(发光程度)、Glow Radius(发光半径)、Glow Intensity(发光密度)、Glow Colors(发光颜色)、Color Loops(颜色循环); 梦幻背景1的效果如图7。
图7 把梦幻背景1加入到“旋转金球”合成图像中 现在我们需要给“旋转金球”中的“梦幻背景1”层引入Effect->Adjust->Levels特效。 在Transform中,透明度Opacity为90%。 参数设置及效果如图8。
图8 |